Ryan Cohen, CEO da GameStop, afirmou categoricamente que as vendas físicas de jogos são “totalmente irrelevantes” para a receita atual da empresa. Essa declaração veio logo após o anúncio da PlayStation de que deixará de produzir discos físicos para jogos lançados a partir de janeiro de 2028, uma mudança que gerou polêmica entre os fãs e o mercado.
Para Cohen, essa transição para o digital não impacta significativamente o negócio da GameStop, já que as vendas de software físico representam menos de 12% do faturamento da varejista atualmente. Em contrapartida, os itens colecionáveis, como packs e expansões do Pokémon Trading Card Game, respondem por mais da metade da receita.
Essa mudança de foco evidencia a estratégia da GameStop em apostar em produtos colecionáveis para sustentar suas operações, minimizando o impacto da crescente adoção do mercado digital para jogos.
Parceria com UberEats amplia formas de entrega

Na mesma semana em que Cohen comentou sobre a irrelevância das vendas físicas de jogos, a GameStop anunciou uma parceria com a UberEats para oferecer entrega no mesmo dia de produtos de jogos e colecionáveis em diversas cidades dos Estados Unidos.
Embora essa modalidade de entrega tenha um custo adicional e esteja disponível apenas para consumidores próximos às lojas físicas da GameStop, ela reforça o esforço da empresa em diversificar sua oferta e melhorar a experiência do cliente, especialmente para colecionáveis que ainda demandam a presença física.
Essa iniciativa não substitui o método tradicional de envio da GameStop, que continua enviando jogos diretamente para os consumidores em todo o país.
GameStop e a ambição com a aquisição do eBay
Em outro ponto importante da entrevista, Ryan Cohen destacou a intenção da GameStop em adquirir o site de leilões eBay, uma operação avaliada em US$ 55,5 bilhões feita em maio de 2026, envolvendo uma combinação de ações e dinheiro.
Apesar do eBay ter rejeitado a oferta, qualificando-a como “não credível nem atraente”, Cohen revelou que renunciou a um bônus de desempenho de US$ 35 bilhões para continuar perseguindo essa aquisição, que segundo ele, transformaria a GameStop em uma empresa combinada avaliada em US$ 1 trilhão, focada na venda de colecionáveis físicos.
Mesmo com obstáculos, Cohen mantém a promessa de concretizar a compra do eBay “de uma forma ou de outra”, o que pode significar uma eventual oferta hostil, e aguarda os próximos desdobramentos dessa negociação.
GameStop: uma nova era para os colecionadores
A visão expressa pelo CEO da GameStop evidencia uma transição clara no mercado de jogos e entretenimento, onde o físico perde espaço para o digital nas vendas de software, mas ganha força em produtos colecionáveis e experiências personalizadas.
Enquanto o futuro das vendas físicas de jogos parece incerto, a GameStop aposta em diversificação e inovação logística para se manter relevante, além de expandir sua presença no comércio eletrônico com movimentos estratégicos como a tentativa de aquisição do eBay.
Para os fãs e investidores, acompanhar essas mudanças é fundamental para entender como a indústria de jogos se adapta ao novo cenário digital e quais oportunidades emergem para varejistas tradicionais.






